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使用 Photon 在 Unity 里快速搭建一个多人联机游戏
如何最快的搭建一个 Unity 上的多人游戏?答案也许是自己搭建一个游戏服务器,也许是 LAN 解决方案,但是最快的解决方案还是使用成熟的第三方后端服务,我找到了 Photon,一个看起来不错最后证实也挺靠谱的游戏后端解决方案。 一个游戏服务器,最主要的就是对不同参与者的事件同步和世界状态的同步,所以根本还是在于和服务器的长连接上,至于游戏中的用户体系,积分体系,货币体系这些,就是属于大后端的范畴了,也是可以独立于游戏同步服务器存在的系统。 安装首先你需要集成 Photon SDK For U …